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Spielerisches Lernen mit Metaphern

by Michael Wagnerposted at 2008-09-05 16:45 last modified 2008-09-10 09:17

Am 21. April 2008 berichtete Doris Rusch im Rahmen der BT Talks über ihren Ansatz des Game Design als Metaphorischer Prozess. Nun ist im Rahmen ihrer Tätigkeit am Gambit Game Lab des MIT ein erstes Spiel entstanden, das auf Basis dieses Zugangs entwickelt wurde. Akrasia heisst das Spiel, welches dem Spieler oder der Spielerin das Prinzip der Drogenabhängigkeit auf ungewohnte Art und Weise nahe bringen soll. Nähere Informationen und einen Link zum Download des Spiels findet man auf dem Weblog des Gambit Game Labs oder auf gamestudies.at.

Doris Rusch ist als Mitentwicklerin und Vortragende der Master Lehrgänge in Independent Game Development, Applied Game Studies und MedienSpielPädagogik häufiger Gast an der Donau-Universität Krems. Ihr nächstes Game Design Bootcamp, in dem sie ihren Ansatz des Game Design ausführlich behandelt, findet vom 26.11.-28.11. im Rahmen unserer nächsten Lehrgangsstarts statt.


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