Spieleforschung in Deutschland
Sieht man
mal von den üblichen Gewalt in Spielen Diskussionen ab, sind digitale Spiele ein
relativ unerforschtes Thema. Das verwundert um so mehr als das sich der Spielemarkt
weltweit (und auch in Deutschland) sehr hoher Zuwachsraten erfreut. Anlässlich der Games
Convention habe ich in meinem Blog
daher ein paar eher wissenschaftliche, deutsche Webseiten zum Thema Digitale
Spiele zusammengetragen.
Ich promoviere an der Technischen Universität München im Bereich BWL zum Thema Akzeptanz digitaler Spiele im Altersgruppenvergleich. Dafür habe ich einen Online-Fragebogen erarbeitet mit dem ich die Meinungen von Spielern und Nicht-Spielern jeden Alters abfragen möchte. Das Ausfüllen des Fragebogens dauert keine 15 Minuten und hilft mir sehr weiter.
Jeder der teilgenommen hat, erhält die Ergebnisse der Studie, sofern das gewünscht ist :) Des Weiteren gibt es nach dem Ausfüllen des Fragebogens personalisierte Linktipps und unter allen Teilnehmern werden Amazon-Gutscheine im Wert von 1 x 50 € und 10 x 10 € verlost.
Ich freue mich über jeden ausgefüllten Fragebogen, Feedback und Fragen zu meiner Arbeit! Selbstverständlich ist auch Unterstützung in Form von Verlinkung oder Weiterleitung meines Fragebogens (besonders an Personen 35+ und 50+) sehr willkommen.
Das in einer der jüngsten Beiträge
vorgestellte swicki habe ich gerade ausprobiert,
leider noch nicht eingebunden,
aber hier die Links auf das swicki "Game research":
http://game-research-swicki.eurekster.com/
http://swickibuilder.eurekster.com/share.aspx?swicki=game-research- Category(s)
- Game Based Learning
- Digital Life
- Community
- IT + Schule

Aus vielen verschiedenen Bereichen werden Studien zur Wirkung virtueller Welten erstellt; die Möglichkeiten und Gefahren der Digitalen Revolution kritisch untersucht.