IT + Schule
Up one levelStudent for a day im Lehrgang MedienSpielPädagogik
Der an der Donau-Universität Krems angebotene Masterstudiengang in MedienSpielPädagogik beschäftigt sich mit den pädagogischen Möglichkeiten, aber auch Herausforderungen, die digitale Spiele im Schulunterricht bieten. Dabei wird auf unterschiedlichste Formen des spielbasierten Lernens und Lehrens - von den Methoden der Theaterpädagogik bis hin zur Entwicklung digitaler Lernspiele - eingegangen. Gleichzeitig erhalten die Studierenden ein praxisorientiertes Rüstzeug, um auch mit den Gefahren interaktiver Medienwelten in angemessener Weise umgehen zu können.
Am 14.7. veranstaltet der Fachbereich Applied Game Studies des Departments für Bildwissenschaften eine frei zugängliche Student for a Day Veranstaltung, bei der Interessenten und Interessentinnen des Lehrgangs an einem Workshop zum Thema Computerspielsucht teilnehmen können. Nähere Informationen zu Inhalt und Anmeldung gibt es auf der Webseite des Fachbereichs unter www.donau-uni.ac.at/computerspielsucht.
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Neue Version von "Moodle Flashupload" (v2.2.0) zum Download
"Moodle Flashupload" beschleunigt den Upload von Dateien in Kursen im LMS Moodle.
Mittels Javascript- und Flash-Technik können mehrere Dateien auf einmal
ausgewählt und automatisiert hochgeladen werden. Das Tool basiert auf
dem swfupload-Plugin.
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Vier Leitsätze für die Schule des 21. Jahrhunderts
Vor einiger Zeit habe ich ein Poster produziert in dem ich die 11 Kernkompetenzen der Medienpartizipation nach Jenkins ins Deutsche übertragen und visualisiert habe. Gleichzeitig sind von mir einige Arbeiten erschienen, die sich mit der Frage nach der Situation des Lernens in einer medialen Partizipationskultur beschäftigen. Bis jetzt habe ich mich allerdings noch wenig darüber geäußert, was diese Überlegungen nun konkret für den Lehrer oder die Lehrerin bedeuten. Ich möchte im Folgenden nun einen ersten Versuch starten, die Dinge etwas zu konkretisieren. Dabei habe ich einige wichtige Konsequenzen aus meinen Arbeiten in Form von vier bewusst plakativ formulierten Leitsätzen zu beschreiben versucht. Es gibt mit Sicherheit noch wesentlich mehr zu formulieren, diese vier Punkte liegen mir aber besonders am Herzen und sollen daher den Anfang machen.
eLearning Sommerakademie geht in die 3. Runde
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Moodle Flashupload v2.1.0 für schnellen file upload in Kursen
"Moodle Flashupload" beschleunigt den Upload von Dateien in Kursen im LMS Moodle. Mittels Javascript- und Flash-Technik können mehrere Dateien auf einmal ausgewählt und automatisiert hochgeladen werden. Das Tool basiert auf dem swfupload-Plugin.
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- Open Source
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Online Lernen bei e-LISA
Gemeinsam mit Marlis Schedler
starte ich heute Montag eine neue Runde Web 2.0 kennen lernen bei
der e-LISA Academy. Der Kurs geht in die vierte Runde und hat sich, finden wir,
ganz gut bewährt. Es macht uns als TutorInnen Spaß und, wie aus den Feedbackbögen hervorgeht, auch den TeilnehmerInnen. Der
vierwöchige Hands-on Workshop ist so konzipiert, dass
TeilnehmerInnen Wikis, Blogs und Podcasts eigenständig durchspielen und
in Foren und Glossaren miteinander kollaborieren bzw. die Arbeit von
KollegInnen kommentieren, was in der Regel gut, aber doch von Gruppe zu Gruppe unterschiedlich funktioniert.
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Das Wiimote-Smartboard
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Netzwerkbildung und Wissensteilung - Schule als Learning Community
"Netzwerkbildung und Wissensteilung - Schule als Learning Community" der Titel einer äußerst gelungen Veranstaltung am ALP Dillingen. Was sich wie ein kleines Who is who der deutschsprachigen e-learning Community las, war eine Fachtagung mit ca. 110 VertreterInnen aus Schule und Wissenschaft. Thematisch ist die Veranstaltung bereits mit Videos und Folien unter dem Tagungsblog aufbereitet. Hier deshalb nur ein subjektiver Eindruck.
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Download von Moodle Flashupload v2.2.0
